从一开始我就没有对比过两个时代的价格,也没有扯价值,消费者说一下过去花了多少钱你就说是在对比吗。你是自己立个靶子自己虚空打。
我说的是游戏的价格,换成人民币你觉得不对劲,那说他们原本售价呢,4800~8800的区间,确实没变这是不是你一直无视的事实?
你说现在游戏三四百RMB,我说过去三四百RMB,
你说现在冰棒一块钱,我说过去冰棒一毛钱,有什么问题。
可能在你眼里,商品过去的价格毫无参考意义,和现在的价格就是车牌号和跳绳数这种完全无关的关系。
但在我眼里,它们不能对比,但有参考意义。
我说过去的价格就是想让原来不知道的朋友了解一下过去这么简单,你一直往什么价值上扯,是我自己蠢被你带进去了。
你说的四五千都快差了10倍了,steam差四五倍价格的游戏我还真不知道,你说的这种情况是打折还是首发时的普遍情况。不过数字平台确实我疏忽了,XGP玩游戏成本更低,epic还送游戏呢,谁知道还会有什么幺蛾子。我只关注实体游戏价格,实体价格除了值崩一般变化也不大。
买国内东西越来越贵,买国外东西价格没怎么变原来是我自己觉得的呀,那就当是我觉得吧。
原来一开始聊的是专业问题呀,早说呀我早就投降了,过去5、60也能畅玩正版游戏的是我自己记错了。
专业能够驳斥一切的闲聊,聊天说一下过去的价格和专业扯得上什么关系,还要当传话筒来扯专业。“物体受合外力为零的时候会静止或者做匀速直线运动”,不就是对“一个运动的物体在没有东西推动它的情况下最终会停下来”这种现象的合理解释吗,毕竟有摩擦力。物理学和现实难道是矛盾的吗?不懂物理学现实情况就会发生改变?我不懂经济学我花的三四百就不是三四百啦,不理解其中缘由现实就发生改变啦?可能你走一步路还要算摩擦力空气阻力,吃饭还要考虑体温影响酶的活性,真累。