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Strong chemical

GF  2020-08-02 20:26

大家觉得哥布林杀手里面的哥布林强度怎么样

我觉得哥杀的平衡设定算是很不错的了,各种设定也很吸引人,但有很多看都没看过的云读者说哥布林怎么这么强,为什么会团灭什么的,自己穿越过去也能无双。

在竞技游戏里我也是打哥布林类似战术的,我喜欢用召唤系的英雄每个召唤单位其实很弱,根本不够对面塞牙缝。但一堆召唤物和英雄一起上根本所向披靡。刚看哥布林就感觉很熟悉,技能是有限和有CD的,等对面放了关键技能无脑冲就稳赢了。

例如DOTA2的狼人和蜘蛛,只要这边水平不是弱的离谱和送崩,对面不是比这边高两段以上天梯胜率我都有8成以上,每次输学到的东西比赢学的还多。不过太花时间了,还不如打单机有趣。

群殴这种战术和水桶理论不一样,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板,群殴上限是接近最高的个体那里,只要有一个比较突出,群体战斗能力就会大幅提升。

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B1F  2020-08-02 23:06

回 20楼(绅士至上) 的帖子

像很多作品砍击 打击 魔法攻击被打中只要不空血就一个擦伤,一个治疗魔法就回复了。

哥杀世界实打实的破防出血,累积伤害比很多二次元作品伤害高很多。

新手都一个能打几个的哥布林,但全歼需要不少人支援,几个人进洞真的送菜,我觉得和没兵线非要在对面野区和高地浪,对面在菜也有机会反杀的。优势的时候明知道虐泉水容易被杀,我想虐泉水被杀在被翻盘的人也有不少,其实人是有很大侥幸心理的。