想试套路的话,你所谓的“满角色 满命座 满武器 满精炼”就是必备的
而RPG类型,“游戏体验”中最重要的组成部分就是角色成长带来的成就感
就是达成玩家个人的最终目标
就是“一击必杀”,打出伤害上限“9999”,在BOSS面前“神功护体,刀枪不入”
就是“暴击神教,一刀入魂”,“现在开始,永远都是我的回合”,“OTK”等等等等
以上这些都是一些游戏的终极目标
比如“一击必杀”就是我玩过的某个游戏冲锋流
伤害上限的就多了,我记得我玩暗黑3的第7或者第8赛季就打出来过,那时候我用火环点燃二次增伤,最终可以打出10万亿的秒伤,再高就溢出,没有伤害了
“神功护体,刀枪不入”这个就更多了,就是减伤+回血而已
暴击神教是黑魂3,后面两个是回合制游戏
以上说的这些都是不需要额外花钱去买游戏体验的
但氪金游戏?恕我直言,上面这些任意达成一个都要大量的金钱去支撑
估计每一项都要大几十万,甚至过分点的上千万都有可能